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真实的战争究竟有多残酷

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苏阿战争,又称1979年阿富汗战争,是指1979年12月末苏联入侵阿富汗后持续9年的战争。此次入侵被认为是其对外政策的重大失败,使苏联由盛转衰以致解体的原因之一。 1973年阿富汗共和国成立后,苏联大力支持阿富汗人民民主党等激进政党,力图使阿富汗在经济上更加依赖苏联,令其反对与中国有密切关係的巴基斯。

朝鲜战争是朝鲜半岛上的朝鲜民主主义人民共和国政权与大韩民国政权之间的战爭,中华人民共和国、苏联出兵支持朝鲜,而16国组成的联合国军(主要为美国)出兵支持韩国。在三八线发生冲突及南部发生四三事件等事态后,朝鲜人民军于1950年6月25日跨越三八线南下入侵韩国,战争。

chao xian zhan zheng shi chao xian ban dao shang de chao xian min zhu zhu yi ren min gong he guo zheng quan yu da han min guo zheng quan zhi jian de zhan 爭 , zhong hua ren min gong he guo 、 su lian chu bing zhi chi chao xian , er 1 6 guo zu cheng de lian he guo jun ( zhu yao wei mei guo ) chu bing zhi chi han guo 。 zai san ba xian fa sheng chong tu ji nan bu fa sheng si san shi jian deng shi tai hou , chao xian ren min jun yu 1 9 5 0 nian 6 yue 2 5 ri kua yue san ba xian nan xia ru qin han guo , zhan zheng 。

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南非边境战争(南非语:Suid-Afrikaanse Grensoorlog),又称为纳米比亚独立战争,在南非有时称安哥拉丛林战争,是于1966年8月26日到1990年3月21日纳米比亚(时西南非洲)、赞比亚及安哥拉之间的大规模非对称战争。交战双方是南非防卫军(英语:South African Defence。

卡拉、韦霍钦戈(Huejotzingo)、乔鲁拉(Cholula)、阿特利斯科等国。 荣冠战争由阿兹特克君主蒙特祖马一世发明,目的是为了获取俘虏,来向太阳神献祭。荣冠战争与真实的战争有着本质的区别,是由两个敌对国家之间先沟通献祭的事宜并达成共识后发动的,因此基本不会发生伤亡,而俘虏则被用于活人献祭。。

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角色、新科技武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。 《使命召唤:现代战争3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software辅助开发,是“现代战争”系列的第三部,也是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前。

伊拉克战争又称第二次波斯湾战爭,是2003年到2011年的一场在伊拉克旷日持久的武装冲突。战爭始於以美国为首並由英国、澳大利亚和波兰等国参与的多国联军入侵伊拉克,联军虽然成功推翻了萨达姆·海珊的政府,但入侵行为直接导致了伊拉克在接下来十年的大部分时间里出现各种激进武装分子,有些是为反抗联军的入侵,有一些则是借机割据的叛乱势力。。

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第一次鸦片战争(英语:First Opium War),又称鸦片战争、中英战争(英语:The Anglo-Chinese War)、通商战争,是公元1840年至1842年(道光二十年至二十二年)期间,大清帝国和大英帝国之间的一系列军事冲突。此场战争是近代西方国家对中国发起的第一次大规模战争。

爱尔兰独立战争(英语:Irish War of Independence;爱尔兰语:Cogadh na Saoirse)又称英爱战争(英语:Anglo-Irish War;爱尔兰语:Cogadh Angla-Éireannach),是一场爱尔兰共和军在爱尔兰发动的游击战,以反对大不列颠及爱尔兰联合。

战爭片是描述战爭的电影,可以被视为广义的动作片范围之一,电影情节可能是基於真实歷史上的战爭或虚构的战爭,以制作费多、政策宣传为目標、场面较暴力血腥、枪林弹雨的爆破声光音效为主。以年代分有古代战爭片、近代战爭片(已有热兵器但无空军)、现代战爭片;以型態来分有陆战、海战、空战、混合四类;科幻战爭。

图版战棋:依真实地形地图並依比例尺绘制用的正六角形正方形的版图,可算是桌上游戏分类底下的版图游戏。 卡片战棋(英语:Wargame#Card):依卡片执行,属桌上游戏分类底下的卡片游戏。 电脑战棋(英语:Wargame (video games)):用电脑执行,可处理计算复杂、或需要如战爭迷雾的隱藏资讯,属於电子桌上游戏。。

第二次印巴战争,也被称为1965年印巴战争或第二次克什米尔战争,是1965年4月至1965年9月间印度与巴基斯坦两国之间的战争。为期五个月的战争造成双方数千人伤亡。它在联合国调停下停火,之后发表了塔什干宣言。大部分的战争由两国陆军在克什米尔沿两国边界的地方展开。这场战争的细节,仍然有许多争议的地方。。

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真实的死亡率可能永远无法得知),也使巴拉圭被迫放弃与阿根廷和巴西之间存在争议的领土。 这场战争始于1864年末,起因是乌拉圭战争导致巴拉圭和巴西之间的冲突。1865年,阿根廷和乌拉圭加入了对巴拉圭的战争,这场战争后来被称为“三国同盟战争”。 战争以巴拉圭的彻底失败而告终。巴拉圭在常规战争。

一年战爭(U.C.0079年—U.C.0080年),是在虚构的《机动战士GUNDAM》历史宇宙世纪中发生的一场战争,是整个宇宙世纪历史上规模最大、影响最深远的战争。交战双方是地球联邦与宇宙殖民卫星的吉翁公国,吉恩公国方面称之为「吉翁独立战争」。战争范围遍布整个地球圈,地球及宇宙殖民卫星的所有人几乎都被卷入战争漩涡。。

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《不真实的国度》(英语:In the Realms of the Unreal)是2004年上映的一部由虞琳敏导演的讲述美国非主流艺术家亨利·达尔格的纪录片。 直到他的遗作被发现前,人们对达尔格的印象是一位默默无闻的医院看门人。他精心创作了15145页手稿,题为《维维安女孩的故事》,讲述由“儿童奴隶。

战争”和“十五年战争”两词来表示这一时期日本对美英、对东亚和东南亚各国发动的战争。 亚洲太平洋战爭开始后,日本政府就决定將战爭称为「大东亚战爭」。这一系列战爭,是日本自九一八事变前便从军备、政治体制、外交关係、意识形態上准备已久、寻机发动的侵略战爭。

is的存档,存档日期2007-11-19 10月战爭与美国的政策 (页面存档备份,存于互联网档案馆)—Provided by the National Security Archive. 碉堡里的哭声 (页面存档备份,存于互联网档案馆)—一段不可思议但却是真实的录音,在埃及军突破巴列夫防线时,其中一座被。

七年战爭(Seven Years' War)发生在1754年至1763年,主要冲突则集中於1756年-1763年。当时西方主要强国均参与这场战爭,影响覆盖欧洲、北美、中美洲、西非海岸、印度及菲律宾。在有些国家的歷史中,这场战爭依照其所在区域发生的战斗,被赋予不同的名字:在美国称为“法国-印第安战爭。

战争,在俄乌战争的时代,发达的媒体和自媒体使得战争的直播画面比海湾战争那时更加虚拟也更加真实,但也导致了铺天盖地的信息污染。人们无从得知资讯的真伪,对战争本身的事实很快便失去兴趣,仿佛真实世界中的战争“从未发生”;然而,网络上全民参与的“赛博擬像战争。

战3”)是由Nival开发於2017年6月2日发售的即时战略游戏,《闪电战》系列的最新续作。中国大陆地区由空中网代理。游戏主体依然延续前作,以体现真实战争为主。 与前作不同,《闪电战3》使用全新引擎制作,画面更加精细,并使用全3D效果展示。 《闪电战3》虽尚未开放测试,但从已公布内容来看,游戏将继承。

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Project Reality(简称PR,中文译作真实计划)为一系列以战地2的引擎和武装突袭2的引擎所制作的模组,该模组的设计以真实性的战爭为特色,玩家可在广大且丰富的地图当中体验各国最先进的载具以及武器。团队合作和战术运用是游玩此模组的不二法则,目前战地风云2平台上最新的PR版本为v1.7.1。

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